“创建曲面”工具箱包含用于基于轮廓并通过线性拉伸、旋转或沿路径拉伸来创建曲面的工具。
缺省情况下,工具箱中的所有工具并非始终可见。要查看所有工具,请右键单击工具箱,然后从菜单中选择全部显示。
到 | 在“创建曲面”工具箱中选择 |
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通过定义 2 个或 3 个角点或通过定义平均的多个点来构造矩形 B 样条曲面。 |
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构造包含所选元素作为边的 B 样条曲面。 |
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通过定义四个点构造 B 样条曲面。 |
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放置或构造自由 B 样条曲面。 |
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从光栅图像构造 B 样条曲面 |
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构造在剖面元素之间转换的 B 样条曲面。 |
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在两个轮廓(或轮廓组)的顶点之间构造曲面 |
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创建从矩形到圆形剖面的曲面过渡。 |
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构造在网络元素之间转换的 B 样条曲面。 |
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通过线性拉伸元素来创建曲面。 |
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通过沿路径拉伸轮廓元素构造曲面 |
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通过沿着两条轨迹曲线延展一条或两条剖面轮廓曲线来创建 B 样条曲面。 |
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通过旋转元素来创建曲面。 |
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通过沿着预定义的螺旋曲线延展剖面轮廓曲线来创建螺旋形 B 样条曲面。 |
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放置具有矩形横截面的拉伸构造曲面 |
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放置圆顶曲面,该曲面是球体的一部分 |
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放置圆柱曲面 |
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放置圆环(环形)曲面 |
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放置锥面 |
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放置椭圆圆锥曲面,即两个椭圆之间的过渡曲面 |
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