(仅限三维)用于放置或构造自由 B 样条曲面。
您可以通过以下方式访问此工具:
- 方法
- 设置生成曲面的方式。
- 控制点 — 控制网的点(顶点)由数据点或元素的顶点定义。U 和 V 方向上的点(极点)数必须大于等于该方向的阶数。
- 通过点 — 曲面将通过由数据点或元素的顶点定义的点,并且在每个点处进行内插。将为每个数据点定义一个极点,极点数必须大于等于阶数。
- 按公差最小二乘法 — 曲面由数据点定义的点或者选定线串或形状的顶点近似得到。输入点与曲面的最大偏差可使用“公差”设置调整。创建近似曲面后,最大偏差和平均偏差将显示在状态字段中。
- 按极点数最小二乘法 — 数据点或元素的顶点与曲面上对应点之间的距离的平方和最小。控制网在 U 和 V 方向上具有激活极点数。如果最大误差超出“公差”,则会在状态栏中显示最大误差。公差在“三维和 B 样条”对话框(“元素”>“三维和 B 样条”)中设置。
- 内插法 — 通过内插得到四阶 NURBS 曲面,与由输入数据点或选定线串的顶点定义的整体形状非常相似。
- 输入方式
- 设置创建曲面的方式。
- 输入点 — 通过输入数据点放置曲面。
- 拾取线串 — 基于线串的顶点构造曲面。
- 闭合性
- 设置曲面在 U 或 V 方向上是“开放”还是“闭合”。
- 阶数
- 在 U 或 V 方向上定义曲面的方程的阶数 (2-26)。
- 极点
- (仅限“方法”设置为“按极点数最小二乘法”时)U 或 V 方向上的极点数。
- 保留原始元素
- 如果打开,用于创建曲面的轮廓将保留在模型中。
PLACE SURFACE CATMULLROM CONTROLPOINTS LSQUAREBYNUM LSQUAREBYTOL THROUGHPOINTS