用于在两个轮廓(或两组轮廓)的顶点之间构造曲面。轮廓可以为:
- 单个元素或元素组,例如直线、线串、圆弧。
- 一个或多个实体或曲面的选定边。
您可以通过以下方式访问此工具:
选择轮廓后,在接受显示的曲面之前,您可以通过以下方式操作曲面的形状:
- 单击方向箭头以反转轮廓的方向。
- 将顶点(以球形标示)拖曳到轮廓上的新位置。此操作仅当各轮廓具有不同顶点数时可用。
- 开始连续性
- (截面是现有曲面的一部分)定义生成的曲面的起始处与现有曲面的合并方式。
- 位置 — 将忽略包含起始截面的曲面。
- 切线 — 创建的曲面的起始处将与包含起始截面的曲面相切。
- 曲率 — 创建的曲面的起始处将与包含第一个截面的曲面的曲率匹配。
- 终止连续性
- (截面是现有曲面的一部分)定义生成的曲面的结束处与现有曲面的合并方式。
- 位置 — 将忽略包含结束截面的曲面。
- 切线 — 创建的曲面的结束处将与包含结束截面的曲面相切。
- 曲率 — 创建的曲面的结束处将与包含最后一个截面的曲面的曲率匹配。
CONSTRUCT
SURFACE
VERTEXLOFT