放置合成曲线。左上方起顺时针方向:
A:“光滑角”处于打开状态。最初,“模式”为“按圆心放置弧”。输入数据点 3 之后,“模式”设置为“线段”,输入数据点 4 之后又重新设置为“按圆心放置弧”,以此类推。通过在原点所在的位置输入一个数据点,或者单击“闭合元素”,即可闭合图形。
B:“模式”为“按圆心放置弧”。对于前两个弧,“光滑角”处于关闭状态。输入数据点 5 之后,“光滑角”处于打开状态。
C:“模式”最初为“线段”。输入数据点 3 之后,“模式”更改为“按圆周放置弧”,同时“线型”也发生更改。输入数据点 4 之后,“线宽”发生更改。
D:在“模式”设置为“按圆心放置弧”,“光滑曲线”处于打开状态且“弧扫角”设置为 90° 的状态下,放置斐波那契曲线。前两个弧的“弧半径”为 1,在输入数据点 5 和 7 之后,分别改为 2 和 3。
E:“模式”为“贝塞尔曲线”。奇数数据点定义锚点,偶数数据点定义方向点(切点)。在输入数据点 8 之后输入“重置”,以完成曲线。