旋转构造实体
选择
“旋转构造实体”
工具。
要创建参数化实体,请打开
参数化
。
注:
最好的做法是创建参数化实体,这样即可轻松编辑它,无需手动重建。
可选:
在
角度
和
厚度
(“类型”必须在选项菜单中设置为
无
之外的选项)字段中,键入所需的值或使用
变量链接
,通过
变量
对话框中的可用变量设置这些值。
选择轮廓元素。
输入一个数据点。
如果“轴”设置为“点”,则此数据点可定义旋转轴上的一个点。否则,此数据点将定义旋转轴。
注:
您可以通过移动指针来调整旋转。
输入另一个数据点以接受旋转构造实体。(如果“轴”设置为“点”,则第二个数据点会定义旋转轴上的另一个点,并完成旋转构造实体的构造)。
父主题:
旋转构造实体