创建实体
可以通过两种方式创建实体:
放置基元实体 - 基元实体作为三维实体元素(体块、球体、圆柱、圆锥、椭圆圆锥、椭圆体或圆环)放置。
使用轮廓 - 可以线性拉伸或沿路径拉伸实体,或者可以旋转构造或通过增厚曲面构造实体。
图 1.
从轮廓拉伸的实体
图 2.
沿路径从轮廓拉伸的实体
图 3.
从轮廓旋转构造的实体
图 4.
从曲面增厚的实体
您可以使用下列工具创建这些实体。
体块实体
圆柱实体
球体实体
椭圆体
圆锥实体
椭圆椎体实体
圆环实体
线性实体
拉伸构造实体
沿路径拉伸构造实体
增厚曲面
旋转构造实体
父主题:
实体建模