拔锥实体面
选择
“锥面”
工具。
从菜单中选择
方向
。
在
拔模角
字段中键入拔锥所需的角度,或者使用
变量链接
,通过
变量
对话框中的可用变量设置该值。
如果需要,打开
添加光滑面
。
选择实体。
该实体将高亮显示。
选择要拔锥的面。
所选面将高亮显示。这还会定义拔锥的矢量起始点。
可选:
使用
Ctrl + 数据点
选择其他面。即,按
Ctrl
键并移动指针,直到所需的面高亮显示。在按住
Ctrl
键的同时,输入一个数据点以选择高亮显示的面。您可以重置以取消选择上次选择的错误面。
提示:
要在视图中选择位于某个面后的另一个面,请在面上输入一个数据点(或者在按住
Ctrl
键的同时输入数据点),这会高亮显示最近的面。然后重置,直到所需的面高亮显示。
输入一个数据点以定义锥形的矢量终点。
矢量起点和终点用于定义应用拔模角度的拔锥方向。定义矢量终点后,将构造锥体。
图 1.
左:已选择多个面。方向 = 视图 X,拔模角 = 20 度/右:方向 = 设计图 X 轴,拔模角 = 10 度。
父主题:
锥面