视图导航

用于在视图中以交互方式移动视图相机。只需使用鼠标滚轮,即可沿查看方向前后移动相机。向上、向下、向左或向右移动鼠标可更改查看方向。

您可以通过以下方式访问此工具:

借助此视图控制工具,您可以通过以下方式导航视图:

当前所导航视图的视锥显示在所有其他打开的视图中。它显示:

您可以通过视锥上的图柄单击并拖曳以移动或修改视锥。它们位于视点、目标上和视锥中心(对于移动整个视锥)。

如果您尝试在未打开相机的视图中导航,则会在三点投影模式下为该视图打开相机。

使用鼠标导航时,您可以采用以下两种方法中的任意一种:

在这两种情况下,均可使用滚轮向前/向后移动相机。

使用鼠标导航时,以下设定可用。

鼠标移动 对视图相机的影响
. 向前移动滚轮 朝目标向前移动相机。
向后移动滚轮 远离目标向后移动相机。
向前 向上旋转相机。
向后 向下旋转相机。
向左 向左旋转相机。
向右 向右旋转相机。
Shift 向前 向上移动相机(设计图 Z 轴)。
向后 向下移动相机(设计图 Z 轴)。
向左 向左移动相机(水平)。
向右 向右移动相机(水平)。
Ctrl 向前 朝目标向前移动相机。
向后 远离目标向后移动相机。
向左 将相机移动到其左侧。
向右 将相机移动到其右侧。
Ctrl+Shift 向前 向上移动相机(沿 Z 轴)。
向后 向下移动相机(沿 Z 轴)。
向左 将相机移动到其左侧。
向右 将相机移动到其右侧。

您可以使用下列键入命令控制导航速度:

NAVIGATE VIEW MOUSESPEED value

其中,<value> 是一个按 MPH(英制)或 KPH(公制)处理的数字,具体取决于模型单位。如果未提供值,将使用缺省值 3 MPH。

同样,您还可以使用键盘导航视图。键盘操作设置如下所示:

对视图相机的影响
  向上箭头、WI 朝目标向前移动相机。
向下箭头、SK 远离目标向后移动相机。
向左箭头、AJ 向左移动相机(水平)。
向右箭头、DL 向右移动相机(水平)。
Shift 向上箭头、WI 向上旋转相机。
向下箭头、SK 向下旋转相机。
向左箭头、AJ 向左旋转相机。
向右箭头、DL 向右旋转相机。
Ctrl 向上箭头、WI 向上移动相机(沿设计图 Z 轴)。
向下箭头、SK 向下移动相机(沿设计图 Z 轴)。
向左箭头、AJ 向左移动相机(水平)。
向右箭头、DL 向右移动相机(水平)。
Ctrl+Shift 向上箭头、WI 朝目标向前移动相机。
向下箭头、SK 远离目标向后移动相机。
向左箭头、AJ 将相机移动到其左侧。
向右箭头、DL 将相机移动到其右侧。
Page Up/Down 向上/向下移动相机(沿设计图 Z 轴)。
Home、QU 重置相机的胶卷、标高和方向。按 Home 键:

一次 — 将滚转角设置为零。

两次 — 将滚转角设置为零,然后将高度角设置为零。

三次 — 将滚转角和高度角设置为零,然后将相机的方向角设置为零。也就是说,对齐相机,使其指向模型 X 轴的正方向。

+/- 提高/降低移动速度。

您可以使用下列键入命令控制导航速度:

NAVIGATE VIEW KEYBOARDSPEED value

其中,<value> 是一个按 MPH(英制)或 KPH(公制)处理的数字,具体取决于模型单位。如果未提供值,将使用缺省值 3 MPH。



相机高度
如果打开,您可以键入一个值,用于设置模型几何图形上方的相机高度。

启用此设置时,相机将在几何图形上方的固定高度向前/向后移动,而不是在相机所指的方向向上或向下移动。

防止相机冲突
如果打开,相机会在其运动路径中检测与元素之间的冲突并停止进一步移动。
连续鼠标移动
如果打开,鼠标移动将控制相机移动/转动的方向和速度。最初移动鼠标之后,相机动作将会继续,即使鼠标静止不动也如此,直到您输入第二个数据点(单击操作)或松开鼠标按键(单击并拖曳操作)为止。

如果关闭,鼠标移动将控制相机移动/转动的方向和程度。仅当移动鼠标时,相机才会移动/转动。

NAVIGATE VIEW
NAVIGATE VIEW KEYBOARDSPEED MOUSESPEED value