飞行

用于在三维模型中交互式“飞越”。

您可以通过以下方式访问此工具:

可以使用鼠标(结合键盘修改器)或键盘导航。当前导航的视图的视锥将显示在所有其他打开的视图中。它显示相机在视图中的位置和方向并帮助导航。

当您在模型中“飞越”时,剪切体积块和视图剪切面可能影响您使用的视图中的显示。如果当前用于飞越的视图中有剪切体积块,则将仅显示剪切体积块中的元素。当剪切面在视图中处于激活状态时,剪切面范围之外的元素或元素部分将消失。可通过关闭“剪切体积块”、“前剪切面”和“后剪切面”为视图禁用剪切体积块和/或剪切面。这些设置位于“视图特性”对话框中。

使用鼠标漫游时,可以采用以下两种方法中的任意一种:

以单击方式进行漫游时,原点将设置为视图的中心。

开始移动后,相机将自动沿视线向前移动。

使用鼠标进行漫游时,以下设定可用。

鼠标移动 视图相机的效果
  向前 向上旋转。
向后 向下旋转。
左对齐 向左旋转。
右对齐 向右旋转。
移位 向前 向上移动(沿相机的 Z 轴)。
向后 向下移动(沿相机的 Z 轴)。
左对齐 向左移动。
右对齐 向右移动。
+/- 提高/降低移动速度。
? 显示鼠标/键盘帮助摘要。

可使用以下键入命令控制鼠标的导航速度:

其中,value 是一个按 MPH(英制)或 KPH(公制)处理的数字,具体取决于模型单位。如果未提供值,将使用缺省值 4 MPH。

使用键盘进行漫游时,以下设定可用:

视图相机的效果
  向上箭头、WI 朝相机目标向前移动。
向左箭头、SK 从相机目标向后移动。
向左箭头、AJ 向左旋转。
向右箭头、DL 向右旋转。
Shift + 向上箭头、WI 向上移动(沿相机的 Z 轴)。
向下箭头,S 向下移动(沿相机的 Z 轴)。
向左箭头、AJ 向左移动。
向右箭头、DL 向右移动。
Ctrl + 向上箭头、WI 向上旋转。
向下箭头、SK 向下旋转。
Page Up/Down 向上/向下移动(沿设计图 Z 轴)。
+/- 提高/降低移动速度。
? 显示鼠标/键盘帮助摘要。

可使用以下键入命令控制键盘导航速度:

其中,value 是一个按 MPH(英制)或 KPH(公制)处理的数字,具体取决于模型单位。如果未提供值,将使用缺省值 4 MPH。



“选择相机运动锁定到的元素”图标


当您在视图中飞越时,可以使用它选择相机路径锁定到的元素。当您选择路径时,相机将放置在该元素上,且相机的方向使其能沿路径元素进行观看。
防止相机冲突
如果打开,相机会在其运动路径中检测与元素之间的冲突并停止进一步移动。
飞行速度
将行走速度设置为每小时 0 到 100 英里/千米。
使用路径偏移
如果打开,将允许您设置相机路径的 X 和 Y 轴偏移值。