网格相交
用于在两个或多个现有网格单元的交点处构造网格元素。
您可以通过以下方式访问此工具:
功能区:
三维设计
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网格
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修改网格
工具箱:
修改网格
保留原始元素
可以选择在与元素相交后仍可保留在模型中的原始元素。
无 — 不保留任何原始元素。
全部 — 保留全部原始元素。
第一个 — 仅保留选择的第一个元素。
最后一个 — 仅保留选择的最后一个元素。
FACET
BOOLEAN
INTERSECT
将两个网格元素相交
父主题:
修改网格