(仅用于三维)用于对实体、投影曲面或旋转构造的曲面的一条或多条边构造倒角。
- 方法
- 设置倒角的定义方法。
- 倒角长度 — 设置倒角的长度 (L)。角度始终为 45 度。
- 距离 — 设置各面的修剪距离(D1、D2)。
- 距离和角度 — 设置从一个面修剪的距离和倒角的角度 (Θ)。
图 1. L = 倒角长度 | D1 = 与一个面的距离 | D2 = 与另一个面的距离 | Θ = 面与倒角的角度
- 等距 — 设置两个面的修剪距离。
- 选择相切边
- 如果打开,将通过一次操作选择以相切方式连续的边并对其进行倒角。如果关闭,将只对选定部分进行倒角。
- 长度
- (仅限“倒角长度”)设置倒角的长度。
- 距离 1/距离 2
- (仅限“距离”)设置面的修剪距离。如果打开了“锁定”控制选项,它们将被约束为相同的值。
- 反转倒角
- (“距离”;“距离和角度”)如果距离不同,则反转倒角的方向和面的修剪值。
- 距离
- (“距离和角度”;“等距”)设置面的修剪距离。
- 角度
- (仅限“距离和角度”)设置倒角的角度,数值必须介于 0 和 90 之间。
- 变量链接
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让您可以使用现有变量设置在“变量”对话框中定义的输入值。
注: 如果不存在变量,系统将会提示您先创建一个。