用于添加新的脚本条目或修改现有脚本条目。
您可以通过以下方式访问此工具:
- “保存多个图像”对话框:单击新建条目图标
- “保存多个图像”对话框:单击编辑条目图标
- “保存多个图像”对话框:
- “保存多个图像”对话框:
- “保存多个图像”对话框:右键单击并选择新建
- “保存多个图像”对话框:右键单击并选择编辑
将指针悬停在“设计文件”或“输出文件”字段上方时,工具提示会显示指向该文件的完整路径。
在“编辑脚本条目”对话框中所做的任何更改会立即应用到“保存多个图像”对话框中的脚本条目。
- 设计文件
- 要渲染的设计文件的名称。激活的设计文件为缺省文件。要选择不同的文件,请单击浏览设计文件图标(在“设计文件名”字段的右侧),此时将打开“选择要渲染的文件”对话框。这些控制选项类似于“打开”对话框中的控制选项。
- 输出文件
- 处理设计文件后输出文件的名称。此名称可以是实际的文件名,或者您可以使用“输出文件名”宏。缺省情况下会插入带选择的文件格式扩展名的宏。要更改输出文件的名称或位置,请单击浏览输出文件图标(在“输出文件名”字段的右侧),此时将打开“设置输出文件”对话框。这些控制选项类似于“另存为”对话框中的控制选项。
注: 创建脚本文件的条目时,请确保每个输出文件都具有唯一的名称,这样它们才不会替代具有相同名称的旧图像。如果存在具有相同名称的现有文件,则冲突条目在“保存多个图像”对话框中显示为红色。
- 视图
- 设置要使用的源视图组或保存的视图。选择某个视图的同时也会选择关联的模型。
通过如下图标区分视图组和保存的视图:
表示视图组。
表示保存的视图。
- 视图号
- 用于选择视图的选项菜单。
- 模型
- 显示所选视图关联到的模型的名称。
- 格式
- 设置图像文件格式。
- 压缩
- 设置图像文件格式的压缩度。例如,针对 JPEG 格式图像文件,有从“最低损失”到“高损失”的多个压缩选项。获得更大的压缩度需要牺牲图像质量:“最低损失”生成最高的图像质量和最小的压缩度;“高损失”生成最差的图像质量和最大的压缩度。
- 模式
- 设置图像文件调色板中的颜色数。可用选项取决于所选格式。例如,Intergraph RGB 仅支持 24 位色,而 PICT 支持 24 位色、256 色和灰度。
- 渲染设置
- 用于选择 dtf 文件中的渲染设置,或选择“无标题”作为当前设置。
- 渲染模式
- 设置渲染方法 — 线框、可视边、实心可视边、光滑、Vue 光线跟踪或 Vue 路径跟踪。有关渲染方式的信息,请参阅渲染简介。
当某项渲染设置激活时,只有那些可用于所选渲染设置的渲染方式才会显示。
- 光线设置
- 用于选择 dtf 文件中的光线设置,或选择“无标题”作为当前设置。采用 Vue 渲染时,亮度和对比值可存储在光线设置中。
- 环境设置
- 用于选择 dtf 文件中的环境设置,或选择“无标题”表示当前设置。
- 抗锯齿
- 用于选择条目的抗锯齿度,或选择“无”不进行抗锯齿。
- 自定义
- (“抗锯齿”仅设置为“自定义”)控制每个像素的抗锯齿示例数。必须是 2 的幂的数字。抗锯齿下拉选项中的预定义值与下列抗锯齿示例数相对应:
- 低 - 4
- Medium - 8
- High - 16
- Very High - 64
使用“自定义”字段输入上述值以外的值(2 的幂数)。
- 立体
- 用立体效果渲染视图。用于通过特殊的红色/蓝色滤光玻璃进行查看。
- 分离(毫米)
- 设置两幅渲染图像之间的测量偏移值。缺省值为 65 毫米。
- 锁定为焦距
- 如果打开(缺省值),会将会聚距离锁定为焦距。
- 会聚距离
- 设置三维空间内两个偏移图像会聚的点。在此点前面,对象逐渐靠近;在此点后面,对象逐渐远离。
- 忽略线和文本
- 如果打开,则只会渲染那些包含面积属性的元素:曲面和所有闭合元素,例如形状、椭圆和复杂形状。相反,不渲染所有开放元素,例如线、弧、文本和点(因此不会在渲染图像中显示)。
- 全景图类型
- 设置脚本条目将另存为的全景图类型(如果有)。
- 无 — 脚本条目不另存为全景图。
- 立方体 — 将脚本条目另存为可通过六个视角查看的全景图:前、后、左、右、上、下。
- 圆柱体 — 将脚本条目另存为可通过任意水平方向查看(就像在圆柱体中一样)的全景图。围绕圆柱体的视角数取决于在“切片”字段中设置的数字。
- 全景图切片
- 定义圆柱体全景图中的切片数。
当选择的“全景图类型”为“立方体”时,此字段将禁用(暗显)。
- Gamma 校正
- 设置文件中图像的亮度。缺省值为 1;有效范围为 0.1 至 3.0。增大“Gamma 校正”设置值会使图像变亮;减小该值会使图像变暗。
- 像素
- 如果打开,图像大小将以沿 X 和 Y 轴的像素进行定义。
- 图纸大小
- 如果打开,将使用宽度 (W) 和高度 (H) 物理尺寸定义图像大小。从宽度 (W) 字段右侧的选项菜单中选择尺寸单位(in、mm 或 cm)。
- 长宽比
- 如果打开,将保持所选视图的长宽比。
也就是说,当选择“像素”并设置 X 或 Y 分辨率时,剩余设置会自动调整以匹配视图长宽比。同样,当选择“纸张大小”并设置 W 或 H 尺寸时,剩余设置会自动调整以匹配视图长宽比。
- DPI
- 用于定义图像的每英寸点数 (DPI) 值。
注: 更改 DPI 值会影响图像的物理尺寸。
- 平铺渲染图像
- (“全景图类型”仅设置为“无”)如果打开,会启用平铺渲染过程,将目标渲染主题分解为一系列用户定义块。
注: 平铺渲染仅适用于真彩色(24 位)或 RGB Alpha,并且仅在渲染显示样式时适用。