- 接触公差
- 设置用于消除仅接触的组件之间的干扰的允许距离。缺省公差为 1 毫米,它会转换为激活模型的工作单位。如果激活模型的单位未设置为毫米,此值将会不同。最大值为 10 厘米。小于 (<) 符号指示有一个非零值,该值小于显示首选项。已在“设计文件设置”对话框的“工作单位”分类中设置模型的单位类型。
CLASHDETECTION
TOLERANCE
<value>
- 禁止接触元素之间的冲突
- 如果打开,则忽略公差内的元素,例如当管道法兰用螺栓固定在设备管嘴上或墙与地板相连时。
CLASHDETECTIONSUPPRESSTOUCHING[OFF | ON]
- 碰撞发现限制
- 设置报告的最大碰撞数;缺省值为 10,000。
CLASHDETECTION
DISCOVERYLIMIT<value>
- 集群公差
- 这用于在点云的多个区域与单个元素碰撞时合并碰撞。例如,如果将集群公差设置为 100 毫米,并且板与点云的不同部分碰撞,则软件会尝试将碰撞分割为 100 毫米以上的多个部分。
- 高亮显示的最大点数
- 设置报告的最大点碰撞数;缺省值为 200,000。
CLASHDETECTION_ENGINE_MAX_POINTS_HIGHLIGHT
<value>