三维视图可以从任意一点以任意观察方向显示设计立方体的一部分。
许多三维查看过程与二维模式下的过程类似。例如,您可以使用与二维模式相同的工具改变视图的区域。比如说使用窗口区域、放大和缩小这样的视图控制选项。
扩展剪切面 | 如果打开,将调整视图的“显示深度”以及视图原点和放大倍数,以便显示针对视图打开的层上的所有元素。 |
在三维模式下旋转视图时,要考虑的重要一点是视图旋转时所围绕的轴。缺省情况下,轴点是位于激活深度处的视图中心。如果在视图中激活深度远远位于元素后面,您可以快速将几何图形旋转出视线。但是,在旋转视图前,您可以将轴点移至另一位置(参见移动轴点以实现动态视图旋转)。
您可以使用 WINDOW VOLUME 键入命令定义要在视图中显示的模型体积块。输入该键入命令后,您需要输入两个数据点,以对角方式定义一个矩形体积块的相对顶点,然后选择一个要显示此信息的视图。实际上,此键入命令的工作方式与“窗口区域”工具类似,不同之处在于定义点的 Z 值(深度)也被考虑在内。
通常,我们可以使用此键入命令显示现有模型的一部分,在这部分可以捕捉到现有元素来定义需要的体积块。