本地材质存储在 dtf 文件内,而非外部库文件中。如果将材质存储在 dtf 文件中,便可按照与层、文本样式和类似的其他元素属性更一致的方式处理元素的材质定义。例如,从参考文件中复制元素时,也会复制层(如果尚未存在)— 正常使用时绝不会使元素丢失层。类似地,对于本地材质,从参考文件中复制元素时,也会将其材质定义复制到主文件。通过将某一材质与元素(或层)紧密绑定,可确保该对象始终用此材质进行渲染,这有助于确保渲染更易重复。
如果从外部材质板使用和创建本地材质,则只有在首次应用材质时,才需要材质板文件。创建本地材质后,材质定义会保存在 dtf 文件中。然后您便可在该 dtf 的任意模型中使用此材质,无需外部文件(外部材质表和材质板文件)。
导入某种材质或创建新材质后,即会创建本地材质和材质板。在此类情况下,材质的创建与外部定义无关。您可在“材质编辑器”对话框的表菜单中,创建这些本地材质的外部版本。
使用本地材质表时,可从材质编辑器对话框中打开外部表。如果您随后想重新打开本地材质表,则必须在“打开表文件”对话框中选择 dtf 文件。