本部分介绍了如何解决一些常见的渲染问题。
渲染问题 | 解决方案 |
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屏幕保持为空白 | 光照亮图像。如果没有任何光照射在可视曲面上,则图像会保持“黑暗”。 首先,尝试调高“亮度”和“对比度”控制。 如果屏幕仍然保持空白,请打开“闪光灯”,然后重新渲染视图。 |
图像过暗 | 这可能是由于以下一个或两个原因导致的:
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无阴影 | 仅当为光源和材质启用阴影时,才会投射阴影。 |
无透明度 | 仅当材质的“不透明度”设置为小于 100 时,渲染的对象才会带有透明度。必须在“渲染设置管理器”对话框的“设置”选项卡上打开“透明度”。 |
图像中存在“噪波” | 渲染图像中有以点或其他奇怪的阴影形式存在的噪波,这可能有多种原因。例如,如果渲染图像:
如果关闭了阴影,光源中应该不会出现任何噪波。 可能导致图像出现噪波的另一个原因就是模型中的曲面重合。 |
缺少图案贴图/凹凸贴图或 IES 光数据 | 如果在渲染过程中遇到材质缺少贴图或者光源缺少 IES 数据,则消息中心内将生成消息。消息将指出缺少的文件、材质/光以及(如果适用)参考和模型。这些信息对于解决问题非常有用。 |